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RPGツクールDS+ ウディタに慣れてしまっ身体でこれの面白さを引き出せるかな

2011/10/04 Tue

1:事実に対して仮定を持ち出す
「どこまでも広がる」
2:ごくまれな反例をとりあげる
    「悲しみの涙が両手からこぼれたなら」
3:自分に有利な将来像を予想する
    「そこから絆は始まる」
4:主観で決め付ける
    「永遠の明日を誰もが願っているよ」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
    「自分が嫌いだった」
8:知能障害を起こす
    「はーとはー」
10:ありえない解決策を図る
    「自分のこと委ねてみるんだ」
13:勝利宣言をする
   「テーテレッテッテレーテー」


ヒマだった。


それはともかくですね。

RPGツクールDS+が出るそうです!


DSで!





         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   
    /   ///(__人__)/// \  
     |   u.   `Y⌒y'´    |
      \       ゙ー ′  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |








                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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             /      ―――            ――― \
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     |          {{        {        / ヽ     }               |
     |           ヽ       ヽ___/ __ \___ノ            |
     \          人        ヽ   ´    `  '             /
       \           ( し.)                                 /
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                  i     l       i     ! ゚            ゚          。    ゜
  i    ゜  i           |    ゜ i       |       ゜ i   l
             ゜   i         。   i          l        i   l
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:  ゜   i   ゚          i             、i;,| i, ゚,゜   ゜ i      l ゚;   l     。i
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゜  。       .|   i      i     :。/ :j :::::\:::/\;゚  !゜   ゜ i        l      | ゜
 l ゜  ゚           。゜    i / u  。<一>:::::<ー>。 ! ゚弄ばれたっ………………!
    i   ゜     |           |:j ° .:::。゚~(__人__)~゚j       ゜  ゚ l        。i
  |。     !          i    !  \、 u ;゜.` ⌒´,;/゜   ゜ i     l    ゜ i     l
    !            l       。i      /゚:j⌒ヽ゚  '"'"´(;゚ 。     !   ゜    。i
       。  ゚:     ! ゚    l   / ,_ \ \/\ \゜      !        ゜ i  ゚
  、i;,  、|;      、i;, 。  ゜ ;゚ 、i;,と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._ 。  l  。i ゜    ;゚ 、i;,   ゜ ;゚ 、i;,
´´ ゙ ´ ゙ ´ ``" ´ ´ ` ~ " ゙ ゙" ゙ ´ `"  ゙ ´´ " ´ ' ´ ´ ´ ' " " ゙ ゙ ´ ゙ ´ `" ´ ゙ "´´ ゙ ゙` ´ '  ´ " ´ ´



容量の壁|・ω・`)ノシみんなー


なぜ3DSが出たこの時期にDSを選ぶのかちょっとよくわからないですね。
え?俺?買うよ。3本くらい買うよ。ダウンロード用と作成用に。
これを期に私も黒歴史ゲーをリメイク……やめとこう。
スイッチに名前がつけられるようになったってのと、選択肢数の増加は
地味にかなり嬉しい機能です。容量の節約できますしね。

わざわざアイテムでMPマイナスとか毒状態アイテムとか作らなくても
スキットが手軽にできるような機能はないのかなー


自作戦闘は一回だけやったことあります。投稿してないけど。
なんかね、勢いで創り上げて「終わったー!」って
イベント内容見なおしてみるとイミフなんですよね。
燃えたぎるハートで作り上げてるので限界突破してたんでしょうね。
喉元をすぎればなんとやらといいますけど、自作戦闘は後からの修正が面倒です。
え?どんな自作戦闘かって?ただのじゃんけんだよ!悪かったな!

ウディタは慣れると便利です。慣れるとね。
皆さんは「わあ、RPGがカンタンに作れるんだね!しかも無料なんだ!すごい!
というキラキラした目でダウンロードしたりしないよう。割とマジで地獄を見ます。
公式が『「わあ、RPGがカンタンに作れるんだね!」と目をキラキラさせながら
寄ってきたゲーム制作初心者さんの夢を片っ端から打ち砕く暗黒のツール
』って言ってますし。

それでも何とか変数やらセルフやらコモンやらを覚えたのは、
あいつにできて俺にできないはずがない!』という意味不明な熱意でですね。
あいつが誰かって?想像に任せるよ…………



最近ハマってるものがない。ハマりなし状態。
なので適当にキングダムハーツのムービーを見直す作業とか
まだやってなかったマカロンルートをやっていったりしてます。

まあつまり何が言いたいかというとですね。

すごく暇。

PS:そういえばアスカさん元気かなぁ………

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うごメモという物をやってた。



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